首页 栏目首页 > 宏观 > 正文

每日观察!Switch版《使命召唤》目标是赶超其他同平台游戏

1. 《尼尔:机械纪元》动画7月回归

《尼尔:机械纪元》的制作团队已确认由于疫情原因数次暂停制作的动画将于2023年7月23日回归,最后四集已全部锁定,该剧的第一季即将完整放送。

2. 小岛秀夫表示不会执导电影


(资料图片)

在纽约翠贝卡电影节上小岛秀夫纪录片《小岛秀夫:连接世界》的首映式上 ,小岛参加了由杰夫·基斯利主持的映后问答并在基斯利询问是否还想执导电影时给出了否定的答案。

小岛秀夫所创造的游戏以及他的个人社交媒体无处不显露着他对于电影的热爱,在他由格伦·米尔纳执导的个人纪录片中同样展示了小岛对电影的热忱以及与好莱坞诸多导演、影星的友谊,基于这些背景电影节主持人杰夫·基斯利询问小岛是否有执导电影的想法。小岛回应道:“对我来说,电影很特别。而且它太特别了,我做不到。” 他补充,“在游戏中,无论我多么追求完美,只要时长没有限制故事总能讲好。但电影是两个小时,我必须把所有的东西都浓缩糅杂在一起,我想如果我拍电影的话我永远也拍不完。”

3. 《最终幻想XVI》PC移植版现已开始制作

《最终幻想XVI》的制作人吉田直树在游戏发布庆典上透露,本作的PC版还需打磨,当前的首要任务还是完善好PS5版本。SE虽然尚未公开PC版的更多信息,但这也是制作人首次公开《最终幻想16》的PC版本正在制作中,并且由史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)公司自家负责开发。

4. 任天堂揭秘《斯普拉遁 3》「三色夺宝战」设计想法

Fami通杂志对《斯普拉遁 3》的总监佐藤慎太郎进行了采访,当谈及《斯普拉遁3》全新的祭典玩法「三色夺宝战」时,佐藤表示从《斯普拉遁 2》起任天堂就有考虑三方大合战的想法了,但直到本作才付诸实践。

佐藤慎太郎称,起初,任天堂担心再加入一支队伍参加地盘争夺战会完全打破平衡。早在《斯普拉遁 2》的开发过程中,任天堂就一直在考虑以进攻方和防守方为特色的非对称战斗的想法。而这时任天堂意识到他们可以通过混搭来解决这两个问题,即落后的两个队伍可以组队打击排名第一的队伍,以此消彼长的方式不断进行排名重置,这样才可以在保持“混战”的前提下又不打破平衡。

5. Switch版《使命召唤》目标是赶超其他Switch游戏

在Xbox与动视暴雪的听证会上,Xbox总裁菲尔·斯宾塞表示在Switch平台上《使命召唤》的目标是提供与其他Switch游戏同等的质量,甚至更好的质量。具体来说,斯宾塞表示,开发者的目标是制作一款与其他Switch游戏相比都能让人“眼前一亮”的游戏。

但斯宾塞也指出,虽然目标是创造一款在Switch上表现出色的游戏,但它显然不会与其他平台的《使命召唤》作品相同,“它玩起来会很棒,但看起来不会一样。”

Jump《王国之泪》地图目前已正式上线!涵盖海拉鲁大陆地下、地面与天空三个区域全部内容。

当前版本地图已全新升级!支持查看「破魔神庙」「呀哈哈」等30项重要收集要素及重要地点,并且已支持全部标点标记!更多王国之泪攻略内容持续优化完善中,敬请留意~

现在打开Jump App,在「发现」页「攻略」栏目下即可马上开启《王国之泪》地图。

↓长按-点击识别图中二维码↓

马上打开《王国之泪》地图

↑长按-点击识别图中二维码↑

特别提醒:如果没有「发现」或者「攻略」页面,请前往各大应用商店更新App至最新版本。

关键词:

最近更新

关于本站 管理团队 版权申明 网站地图 联系合作 招聘信息

Copyright © 2005-2023 创投网 - www.xunjk.com All rights reserved
联系我们:39 60 29 14 2@qq.com
皖ICP备2022009963号-3